новости · правила · регистрация · приём работ · faq · форум · контакты 4-5-6 января
2018
 Результаты 07.01.2018 

Результаты с прошедшего фестиваля можно посмотреть здесь.
Скачать сборник работ для HiEnd, LowEnd, RealTime, Scene.org, Pouet.net.


 Трансляция 05.01.2018 18:30

Видео-трансляция доступна по адресу http://stream.retroscene.org/.


 Тема 05.01.2018 14:00

Тема для конкурса Realtime Paintover в этом файле. Задача - увидеть в этом хаосе что-то, и дорисовать до полноценной картины.
Время на выполнение 3 часа.


 Тема 05.01.2018 12:00

Тема для конкурса ZX Spectrum Realtime 53c Graphics связана с восточным календарём: 'Собака - улыбака'. Работать можно в любом ZX-редакторе, или в онлайн-редакторах тут или тут.
Время на выполнение 2 часа.


 Тема 04.01.2018 21:00

Тема для конкурса LowEnd Realtime Graphics: 'Зима пришла, а снега нет...'
Время на выполнение 3 часа.


 Тема 04.01.2018 18:00

Тема для конкурса ZX Spectrum Realtime AY Music в этом музыкальном фрагменте. Задача - написать полноценный модуль по мотивам этого фрагмента.
Время на выполнение 3 часа.


 Тема 04.01.2018 17:00

Тема для конкурса LowEnd Realtime Coding сегодня несколько поэтичная:

Снежинки белые над городом кружатся,
Как по волшебству нам под ноги ложатся,
От зимы нам всем не спрятаться, не скрыться,
Снежинки белые, скажите, что вам снится.

Время на выполнение 24 часа.


 Расписание 03.01.2018 

По традиции, конкурсные Intro/Demo работы на новогоднюю тематику можно публиковать раньше демопати. При достаточном количестве таких работ они могут быть выделены в отдельный конкурс.

Демопати будет идти по следующему расписанию (время московское GMT +03:00)

4 января, четверг
14:00 заезд организаторов и посетителей на место
17:00 начало создания работ для конкурса LowEnd Realtime Coding (24 часа)
18:00 начало создания работ для конкурса Realtime AY/YM Music (3 часа)
20:59 завершение создания работ для конкурса Realtime AY/YM Music
21:00 начало создания работ для конкурса LowEnd Realtime Graphics (3 часа)
23:59 завершение создания работ для конкурса LowEnd Realtime Graphics

5 января, пятница
12:00 начало создания работ для конкурса ZX Spectrum Realtime 53с Graphics (2 часа)
13:59 завершение создания работ для конкурса ZX Spectrum Realtime 53с Graphics
14:00 начало создания работ для конкурса Realtime Paint Over (3 часа)
16:59 завершение создания работ для конкурса Realtime Paint Over
16:59 завершение создания работ для конкурса LowEnd Realtime Coding
17:00 окончательный дедлайн для опаздывающих авторов работ
18:30 начало видео-трансляции
19:00 показ музыкальных конкурсных работ, начало онлайн-голосования
21:00 показ остальных конкурсных работ

6 января, суббота
09:30 завершение голосования, подсчёт голосов
10:00 награждение победителей
11:00 закрытие демопати


Возможны незначительные корректировки.

Напоминаем, что тема для конкурсов в реальном времени будет публиковаться на нашем сайте непосредственно перед каждым конкурсом.

Официальный IRC-канал для общения #dihalt на сервере ForestNet.org (есть web-интерфейс), Telegram, Pouet.


 Как добираться 27.12.2017 

GPS-координаты: 56.017707, 43.722526.
От города Богородск доехать до села Афанасьево, проехать весь населённый пункт, далее ещё около 800 метров, поворот налево в лес. Ещё 100 метров и вы на месте.
Не забудьте с собой по мимо прочего взять сменную обувь и банные принадлежности.


 Смена места проведения 20.12.2017 

ВНИМАНИЕ!
По независящим от нас причинам мы вынуждены сменить место проведения демопати. Новое место - Загородный клуб 'Пиратская гавань', коттедж Чёрная Жемчужина. Это то же самое место, где мы были в прошлую зиму, но соседний коттедж. С баней всё будет хорошо, не волнуйтесь, в этот раз она на дровах.

Даты проведения не меняются. Время заезда с 14 часов 4 января, выезд до 12 часов 6 января.
Точный адрес: Нижегородская область, Богородский район, с. Афанасьево, ул. Приовражная,8
Все на абордаж!!!


 Регистрация 15.12.2017 

Поскольку количество спальных мест на демопати ограничено, то у нас работает система предварительного бронирования. Если вы хотите лично присутствовать на мероприятии - обязательно свяжитесь с организаторами. Кто хочет приехать "сюрпризом" - рискует ночевать без удобств.

Для тех кто хочет участвовать (и удалённо тоже) на нашем сайте работает раздел Регистрация.


 Приём работ 14.12.2017 

Напоминаем, что приём конкурсных работ также осуществляется по ссылке events.retroscene.org/dhl2018. Здесь же будет вестить онлайн-голосование в дни проведения демопати.


Russian English

DiHalt 2018 Lite - фестиваль компьютерного искусства, который состоится 4-5-6 января в Нижнем Новгороде. DiHalt уже более пятнадцати лет собирает со всей России и стран ближнего зарубежья самых прогрессивных энтузиастов из разных направлений компьютерного искусства.
- Для участия в конкурсах принимаются работы, созданные для платформ PC, Amiga/Pegasos, ZX-Spectrum.


- Работы, представляемые на конкурсы, не должны быть ранее выпущены в свет.
- Если в качестве составной части вашей работы используются чужие материалы, то у вас должны быть права на их использование.
- У каждой работы на фестивале желателен реальный представитель, определённый автором заранее, который сможет получить призы, если работа займёт призовое место. В противном случае автор работы получит только диплом по почте.


Форум
Раздел Тем Сообщений
General Новый 45 683
News Новый 20 275
ZX Spectrum Новый 14 249
Off-topic Новый 14 144
Compo Rules Новый 7 131
PC Новый 5 86
Getting There Новый 4 76
Suggestions Новый 9 50
Amiga Новый 2 17

Наши друзья:

Tsifra.spb.ru  Skill.ru  WebSound

Russian Demoscene Portal  ZX.pk.ru  Community of coders

ArtTower.ru - Уроки Adobe Photoshop, Corel Painter, Adobe Illustrator и другим программам  BitFellas.org - новости мировой демосцены  Render.ru

Наша кнопка:

DiHalt demoparty  DiHalt demoparty  DiHalt demoparty