новости · правила · регистрация · приём работ · faq · форум · контакты 2-3 июля
2016
 Результаты 04.07.2016 

Результаты с прошедшего фестиваля. Все работы можно скачать здесь.


 Тема 02.07.2016 16:00 

Тема для конкурса Realtime PaintOver в этом файле. Задача - попытаться в этом хаосе 'увидеть' нечто, и показать свой результат.


 Тема 02.07.2016 14:00 

Тема для конкурса Realtime ZX Spectrum 53c Graphics - "Ледниковый период". Онлайн редактор здесь.


 Тема 01.07.2016 21:30 

Тема для конкурса Realtime LowEnd Graphics - "Один день из жизни софа-сценера".


 Тема 01.07.2016 18:00 

Тема для конкурса Realtime LowEnd Coding - "Роторы, зумеры и искажатели картинки - как вместе так и по отдельности".

Тема для конкурса Realtime ZX Spectrum AY Music - в этом файле, надо обыграть тему/мотив на свой лад.


 Расписание 30.06.2016 

Опубликовано расписание фестиваля, которого мы будем придерживаться. Возможны незначительные изменения. Обратите внимание, что некоторые конкурсы реального времени начинаются уже в пятницу, 1 июля. Тема для каждого конкурса будет публиковаться на нашем сайте непосредственно перед началом конкурса.
Официальный IRC-канал по-прежнему #dihalt на сервере forestnet.org (есть web-интерфейс).


 Events 27.05.2016 

Приём работ также осуществляется через портал events.retroscene.org. Там же будет вестись онлайн-голосование для всех желающих.


 Летний DiHalt 2016 23.05.2016 

Друзья, летнее демопати DiHalt 2016 состоится 2-3 июля в Нижнем Новгороде. Как обычно действие будет происходить на свежем воздухе на окраине города, на берегу озера. Не забываем брать с собой палатки и прочие туристические принадлежности. На месте будет работать WiFi, видео-трансляция и онлайн-голосование.

Конкурсная программа будет выглядеть следующим образом:

  • HiEnd
    • 256b Intro
    • 4k Intro
    • Demo
    • Gfx Render
    • Gfx Handdrawn
    • Gfx Freestyle
    • Tracker Music
    • Chip Tune Music + 32k.exe
    • MP3/OGG Music
  • LowEnd
    • 256b Intro
    • 1K Intro
    • Demo
    • Enhanced Demo
    • Graphics
    • ZX Spectrum AY/YM-Music
    • ZX Spectrum Beeper Music
  • Animation
  • Film/Wild
  • Realtime
    • LowEnd Coding
    • ZX Spectrum AY music
    • LowEnd Gfx
    • ZX Spectrum 53c Gfx
    • Paint Over
Подробнее о самих конкурсах читайте в разделе 'Правила'. Отличие от прошлого года заключается в ротации HiEnd-конкурсов (256b, 4k, demo), и отказа от некоторых непопулярных конкурсов.

На этом пока всё. Следите за новостями!


Russian English

DiHalt 2016 - фестиваль компьютерного искусства, который состоится 2-3 июля в Нижнем Новгороде. DiHalt уже более пятнадцати лет собирает со всей России и стран ближнего зарубежья самых прогрессивных энтузиастов из разных направлений компьютерного искусства.
- Для участия в конкурсах принимаются работы, созданные для платформ PC, Amiga/Pegasos, ZX-Spectrum.


- Работы, представляемые на конкурсы, не должны быть ранее выпущены в свет.
- Если в качестве составной части вашей работы используются чужие материалы, то у вас должны быть права на их использование.
- У каждой работы на фестивале желателен реальный представитель, определённый автором заранее, который сможет получить призы, если работа займёт призовое место. В противном случае автор работы получит только диплом по почте.


Форум
Раздел Тем Сообщений
General Новый 45 683
News Новый 20 275
ZX Spectrum Новый 14 249
Off-topic Новый 14 144
Compo Rules Новый 7 131
PC Новый 5 86
Getting There Новый 4 75
Suggestions Новый 9 50
Amiga Новый 2 17

Наши друзья:

Tsifra.spb.ru  Skill.ru  WebSound

Russian Demoscene Portal  ZX.pk.ru  Community of coders

ArtTower.ru - Уроки Adobe Photoshop, Corel Painter, Adobe Illustrator и другим программам  BitFellas.org - новости мировой демосцены  Render.ru

Наша кнопка:

DiHalt demoparty  DiHalt demoparty  DiHalt demoparty